游戏内SNS分享机制-facebook&weibo

facebook和weibo其实有相似之处,就调研的游戏分享区别说明下。

facebook左侧栏中games作为二级入口;
weibo顶部导航中,游戏为一级入口;

facebook中展现内容为appcenter,全部均为游戏,点击链接即可开始网页游戏。facebook游戏中心更多的是类似appstore的游戏展示平台。
weibo中除去第一二屏幕展示的为游戏,还有小部分的SNS论坛和玩家真人秀、吸引用户在weibo上面的留存;除此之外,weibo游戏中心更多的像是游戏互动平台。用户可以查找游戏,查看相关论坛,客服及充值服务等。

facebook中分享机制http://gamerboom.com/archives/81013,一个同事研究反馈:facebook中用户分享的内容可以在不同场景(不同好友或者不同组别中)显示不同内容,并且同一个游戏中不同好友的分享内容可以合并显示在共同好友的面前。也即是分享内容可以自适配展示不同内容,运营的角度分析是facebook根据不同权重的内容进行差异化显示。【又看到一篇文章,显示facebook无底线的匹配机制,缘由也暂时无解:http://www.zhihu.com/question/19595289】
而weibo中,大部分的分享内容较为固化,显示内容一般默认一块内容,在所有界面显示效果基本一致。

在对比下微信的游戏平台,虽然隐藏在二级目录中。查看http://www.zhihu.com/question/21449575的吐槽,大量的用户基数还是给游戏带来了无限的盈利。不管产品如何,使用的人至少如此之多。

在谈及领导最近的一个营销思想,想利用小游戏在各大SNS中快速营销的火爆打造出一个游戏平台,在微博或者微信中很好宣传http://www.zhihu.com/question/19751689,但在facebook中,如此的营销会被封掉,各有差异。今天才听到的一个词:山寨概念,渠道致胜..

然后今天看到的另一块内容,云游戏平台http://www.zhihu.com/question/19574490,

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