项目回顾 – 2014ChinajoyPC专题

需求方:品牌公共部门。具体需求:针对2014年CJ做一个专题活动;相较于去年而言的传统,今年的主题是闪耀2014。
后期补充需求:主推五款游戏。按照常例,补充需求内容有:Showgirl模块,精品游戏,活动资讯,活动现场(现场资讯,活动周报,活动日程,现场视频),合作单位。五个模块内容。

针对如此简洁的主题和内容提供,各方的关注点:用户关注CJ的话,美图和活动现场的展示是最为关键的,吸引眼球;然而公司想要展示的是游戏和资讯;作为合作商场,合作媒体的位置也是需要展现的。
初步定的策划稿是:类似网易的一 页式展现所有内容,右侧和上部展现各模块导航,点击模块内容,链接至内页展示(内页采用通用模块)。eg:http://nie.163.com/chinajoy/.没找到13年的,猛然看到网易14年的专题和13年的如此相似。
初稿评审的时候,大家对此没有很多意见,以为pass。第二次评审确认,市场部门提出一句:这个作为方案1。另外方案2:首页采用win7风格,简洁且吸引人,是否需要。最后设计部门的意见是尝试方案2。
win7的风格简洁,主要是靠整体的设计来协调,体现主题基调。内页为列表及详细内容呈现。

初步设计稿出来,主页贴切主题闪耀2014,内页的设计超乎我的想象,左侧栏的显示效果极佳。http://www.youzu.com/chinajoy.
设计稿评审的时候,大致通过。

开发过程,Showgirl作为整个专题吸引眼球的保证,采用瀑布流方式展现。展现形式本应该是用户下拉加载更多,但是由于低通的原因,只能采用点击加载更多,效果有些不太好。
游戏模块,采用图片+对应资讯形式展现(但是后期实际使用过程中,给人一个错觉,不会去对图片做切换点击;用户认为点击切换是切换至下一个游戏模块)
新闻资讯模块中,包含:新闻资讯+SNS信息,初期SNS信息包含新浪和腾讯,后期页面宽度不够现实,最后舍弃腾讯,只展示新浪微博。(但是,这样的舍弃还是有弊端的,sina和tecent都是有很大的受众,由于这块地方不是很明显,所以去除对整体而言没有很大影响)

开发完成,准备验收的时候,发现一个很大问题。设计稿的整体效果在大屏幕上显示很好,内容都能够展现,但是在小屏幕展现内容只有一部分。而且根据百度统计的时间可以发现,50%的youzu.com网站访问用户的屏幕是1366×768和1400×900,以及更小屏幕的显示。急需调整,但是设计稿调整已经不可能,而且整体效果也会打折扣。采取的解决方案是:用户点击进入首页的时候,视线可视范围为主要模块,其他背景需要上下滑动才能够展示,此方案对小屏幕电脑效果展示okay。
对于开发过程中,各个浏览器的兼容问题也很矛盾,网站用户ie6 7还是占据了20%,但是部分页面显示效果无法企及,也就无奈放弃了。

最终完成。发布上线。
后期内容提供,本应该是市场部门提供过来,想要添加;奈何市场主导线下活动。我活脱脱变成一个运营人员,忙活了快一周。找各个游戏项目组要资源,要活动,要图片;(前期只考虑到基本的素材提供,后来才发现,编辑也是一个活儿;后期直接列表相应素材要求及规范;在后期,发现添加也是个活儿,直接扔了一个后台要项目人员自己添加修改;前期就应该考虑周全,包揽不属于自己的工作职责,都快变成我的通病了)
最后最后,在7.22号准时发布上线,一切okay。

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CJ-PC版本问题汇总:
1 前期需求设计稿中,一直是大屏设计稿,后期紧急调整的效果,其实还是没有大屏整体效果好;后期设计稿需要考虑大小屏兼容,最紧急的是需要大小屏两版本(类似大皇帝king.youzu.com);
2 前期需求内容提供方,我不应该做收集者,而应该规范相应流程,让内容方按照规范提供过来;

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