为什么设计师的作品,没有打动我心

前段时间策划的两个方案:打包工具和官网。由于产品形式和内容都和竞争对手相似,所以策划稿都和竞品的相似,在设计方面,设计师的色调和设计风格也参考延续竞品的特性,所以最后设计稿出来,大家的一直观点是:和竞品怎么这么相似!诚然我不满意这个设计,但是我也提不出应该做什么样的设计。

为什么,设计师的作品,没有打动人心?

设计,应该是可以把原型表达的丰富多彩,产品原型只是一个内容框架,设计是所有的风格、视觉、交互、体验、页面展现…..

前几次和前公司的技术设计讨论过这个问题,设计认为有时候超水平的发挥原型的效果都否决了,后面就不会再有设计的心思了;或者设计的再多,仍然不满足产品的需求,索性就按照产品的原型输出。而技术认为,产品应该把交互体验和具体的参考样例列举,设计只是原型的输出就足够了。最后纠结到:产品应该做什么?设计应该做什么?产品应该负责详细原型、交互体验,输出完善的产品原型;设计只是做页面设计。

我终究认为,产品的原型和交互做的再好,是应该有很好的设计去承载。设计中应该考虑的情景、体验、页面风格的协调这些都是必须品。之前在设计心理学里面的一句话:你发现一个很难用的设计,除非你能够找到一个更好的或你能够设计一个更好的。也许就是因为对设计的不满意,自己也开始尽力去完善自己的原型和交互细节,尽可能多的去搜索一些参考样例,以免设计又是太普通的千篇一律输出。这样就算是设计的原样输出,也是符合自己基本需求的设计。

为什么,设计师的作品,没有打动人心?

可能是因为设计的高数量输出,导致没有时间去高质量;或者,设计对于自己的定位就是页面设计,没有全局定位,没有体验、产品整体的概念;又或者是作为产品,没有和设计沟通完全产品的定位和用户;又或者,从稀疏简单的原型中,体会不到太精髓的产品意蕴。

正如大部分的东西都平常,所有大家都只去做平凡。然后,产品期待的是不同和准确表达,用户期待的是合适和适当惊喜。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据