工作总结20160606

本来上周写下这句话的,到这周才写总结,以后不会拖拉了。

1、就SuperSDK近一年的工作,自己都有很大的紧迫感,但是却很无力。前一年多在平台,supersdk优化做了好久,自己皮毛都没沾上,内心很苦恼,但是却不知道怎么做。

1.1 从接入到测试、配置打包、渠道上线、数据分析。在接手的初期,自己也是在半路过程中插入,作为一个策划【前期是完全参考anysdk】,后期的技术讨论,自己一直在排斥,以至于了解的不够详细和深入,所以也无法提出建议。
*自己的不足:在这个时候,对技术零感知的自己,并没有很深入的去了解业务逻辑,且复制anysdk的时候,没有想清楚竞品做这个的背后原因是什么

1.2数据分析,其实算是从半路接手的一个东西,一直没有很多的技术支持,自己大部分时间都在补漏(核对数据的准确性以及优化建议)和推动执行,但是实际的实现优化都执行无果。
*也可能是因为中间有很多的优化没有被执行:最后被这个长期无结果的东西所拉低积极性,内耗太多
* 但是这个东西没有做的很好,上面说的也是在推究自己的责任,最终执行的人是你,你就应该全权负责内容和展现;后面的工作中,要对自己做的东西优化到底
* 不过,这个过程中在支持其他部门的过程中,也整理了很多需求;后续全盘修改的过程中,应该会有一些帮助

2、自己一直没有把1的问题暴露出来,但是这些问题一直在困恼自己。所以,都是技术牵着我走,我只是执行者,而且是不达标的执行者【虽然我很讨厌这个措辞】。我鄙视自己这样,之前也采取过很多方法,比如去梳理业务流程【但是不够细和深入,一被问,三不知】,比如去看别人的文档和技术【看不懂,也看不细】,和自己的技术尽量多了解一下细节,但是一直感觉是一知半解。感谢西西前几天的梳理,清晰明了很多。现在在日常的工作中,比较技术细节的东西,我也会更加细致的去了解,作为备注:以后自己了解到的技术细节,都记录下来,以免忘记并作为以后的温习。

3、周中,superSDK产品化的讨论,归结到第一步要做的,还是优化产品。
以下三块:

* 优化文档/美化官网
* 规范化流程/梳理渠道测试和提审文档
* 数据分析(基础数据分析)

其实每次对于产品的优化,我都感觉自己比较鸡肋。

* 自己想法不够全面;
* 实际上感觉推不动,一个人吭哧吭哧做。比如文档优化

其实对于推不动,对于产品优化,现在而言,好像有成效了(比如打包工具的发布流程规范)

* 形成一定的总结反馈制度
* 定期反馈并且分析当前问题
* 收集外部问题,并且鼓励内部提出建议

前面这么多,归于自己,还是没有脚踏实地的一步步去做。和日常生活中的自己一样,制定那么多计划,较少实施。

4、本周,我要做的是。

* 整理其他文档梳理较为规范的网站,作为技术文档优化的参考 【整理了,但是要给技术人员普及说说】
* 以一个游戏研发的角度,接入SuperSDK 【下周开始,下周要看情况接入,每天抽出完整2h,尽量1周母包能够调通接口】—了解文档和流程
* 整理数据后台,出一个数据后台的初步规划【那些数据、维度、基本形式】–本周初稿,估计要下周6.17才能完成

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